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流媒体
        传统的分布式多媒体系统一般是基于客户/服务器模式,通常我们收看的网络电视节目就属于这一类,服务器以单播的方式和每个用户建立连接,由于流媒体服务具有高宽带、持续时间长等特点,随着用户数量的增加,服务器的带宽很快被消耗完,所以以前的网络电视经常出现断断续续,需要不断地进行数据缓冲。为了解决传统流媒体的问题,基于P2P方式的流媒体技术很好地解决了传统流媒体带宽不足的问题,也得到了广泛的运行,然而基于P2P方式的流媒体也给企业带来了风险和问题。

Streaming使用的主要风险 
        ·  职员在上班时间无节制的流媒体使用,不仅浪费企业网络带宽,还降低企业的生产效率。 
        ·  流媒体也是木马、间谍软件、病毒等malware传播的一个主要途径,间谍软件可以轻易地包
           含在流媒体播放文件中,一旦下载观看,就可能遭受攻击,从而被不法分子利用窃取信息或
           其他获利手段,造成泄密和其他安全风险。

Anchiva细粒度的控管策略  
        Anchiva对streaming提供基于时间段、基于带宽限额的策略控制: 
            · 基于具体的streaming应用协议或特征进行控管。 
            · 基于时间段的控制策略,根据每天的时间段和每星期的天数选择策略。如允许用户在中午
              间使用Streaming。 
            · 可以允许Streaming的使用,但是只能在带宽限额内使用。
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